[Unity] AR Tracking Correction 이 글에서는 AR 트래킹이 튀어서 오브젝트들이 지맘대로 순간이동하는 괴현상을 고치는 것에 대해 얘기할 것입니다. 해커톤에서 재난대피훈련 AR 앱을 만들 때였습니다. 분명 이론적으로는 완벽한(적어도 제 기준에서는) 로직으로 코드를 짰는데, 자꾸 AR Camera 오브젝트의 position 값이 말도 안되는 값으로 변경되는 괴현상이 발생했습니다. 1. Handling position 일단 AR 카메라(플레이어)의 위치를 다루는 법에 대해서 알아봅시다. 1) AR Session Origin : AR 세계의 원점. AR 카메라 오브젝트는 이 오브젝트에 귀속되므로 이 오브젝트의 Transform은 자식 오브젝트인 AR 카메라 오브젝트의 Transform에 영향을 준다. (AR Session과는 다릅니다. AR S.. 2021. 1. 28. 이전 1 다음